- Honnan indult a számítógépes animáció forradalma?
- És vajon milyen szerepe volt ebben a Toy Story – Játékháború című mesefilmnek?
- Kvízünkben 10 ikonikus animációs filmmel találkozhatsz. Tedd próbára a tudásodat!
Mi lenne, ha a játékok életre kelnének? És mi lenne, ha mindezt nem ceruzával, hanem számítógéppel keltenénk életre? A filmiparban ma már senkit nem lepne meg az ötlet, ami a ’90-es években még forradalminak számított.
Az 1995-ös Toy Story – Játékháború gyökeresen megváltoztatta és átalakította az animációs film jövőjét, bebizonyítva, hogy a teljes egészében számítógéppel készített, 3D-s animáció valóban működhet, és tényleg képes lehet megszólítani a közönséget.
Tény, a számítógépes képi világ a Toy Story hatására terjedt el, a technika viszont nem volt teljesen idegen, a filmiparban már ’70-es-’80-as években is kísérleteztek vele különböző alkotások kiegészítő látványelemeként. Technikailag tehát korábban is használatos volt a módszer, ami a kezdetek kezdetén messze elmaradt a Toy Story vizuális és narratív szintjétől.

A Toy Story volt az első egész estés Pixar-film (kép forrása: IMDb)
Kapcsolódó: Az igazi Shrek élete nem volt egy tündérmese
Az egyik első és legismertebb próbálkozás az 1986-os Luxo Jr. című rövidfilm volt – a Pixar ikonikus ugráló lámpája –, ami bebizonyította, hogy a CGI-animáció is képes érzelmeket közvetíteni. Tulajdonképpen az ilyen és ehhez hasonló kísérleti próbálkozások tapasztalatai tették lehetővé az egész estés, tudatosan és teljes egészében számítógéppel készült mozifilmek születését.
Kvíz: Jól emlékszel a legjobb animációs filmekre?
Mai kvízünk szereplői nézők ezreit vonzották a mozikba, és legyünk akárhány évesek is, biztosak vagyunk benne, hogy sokan ma is szívesen újranézzük őket. A legjobb animációs mesefilmekből válogatva 10 kérdéssel készültünk – most kiderül, mennyire hagytak benned mély nyomot a legikonikusabb alkotások!
Ez is érdekelhet: Vajon jól ismered a rajzfilmes szívtiprókat is?
Kiemelt kép: Némó nyomában (IMDb)
A kvíz fotója: Shrek (IMDb)